装置能够把虚拟现实到玩家的家园
工程师们从维也纳科技大学已经开发出一种设备,让用户通过虚拟世界行走的自由同时保持在一个地方在现实世界。
商业上可用的头戴式设备,显示三维图像根据观察的方向,已经允许用户探索计算机生成的世界。然而,它是不可能没有走过这些虚拟现实没有撞到非常现实的障碍。
一组研究人员在维也纳科技大学已经建立了一个所谓的“仿真器”,宣称这允许一个几乎自然穿过虚拟空间。
用户保存在的地方用皮带在仿真器的金属框架和一个平滑,低摩擦地板板包含传感器,寄存器的每一步。身体的旋转均由皮带。
“正视低摩擦需要一点实践但很快一个可以运行在光滑的传感器板很自然地说,“Cakmak Tuncay学生涂维也纳谁开发仿真器以及同学和虚拟现实专家汉斯·考夫曼。
来源:TU维也纳
一个研究团队TU维也纳已经建立了一个仿真器,允许一个几乎自然穿过虚拟空间
数字化人体运动已经是可能与标记,可以附加到身体,然后用相机追踪。这是动作捕捉动画电影达到但昂贵的设备是必要的,和用户是局限于一个相对较小的空间。
这个仿真器可以使用标准的3 d首饰,抓起用户查看方向并显示相应的3 d图片。这是独立于腿运动,所以跑到一个方向,从另一个据说是可能的。
移动通过虚拟现实使用键盘或操纵杆可以导致视觉感知差异和其他身体的感觉,这可能导致恶心的感觉。有人宣称显示可视数据在仿真器是否符合用户的物理运动,所以感觉在虚拟世界的存在较强,很容易评估距离和比例。
TU说,仿真器原型——维也纳预定在2014年进入中国市场,是工作得很好,只需要轻微调整。
“一些大公司已经表达了他们的兴趣——对我们来说,然而,重要的是,该技术的发展仍然在我们的手中”,Cakmak在一份声明中说。“我们的首要任务是创建一个高质量的产品,当然我们想提供可能的最低价格。我们的产品应该引导虚拟现实的研究实验室,进入玩家的起居室。
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